Ceci est la narration d'une séance du jeu Dwarf FortressPlus de renseignement sur Dwarf Fortress. qui est le plus grand jeu de gestion sur PCSi tu veux savoir comment installer Dwarf Fortress. du monde. Ce jeu à le défaut de ses qualités, s'il est très profond il est aussi très complexe et sa courbe d'apprentissage très arduePour appendre à maîtriser l'interface. Balade ta souris .
amaamet Thaanenu,Si tu veux savoir comment construire un monde. est un monde fort dangereux, rempli de créatures toutes plus dangereuses les unes que les autre, des elfes impitoyables, des humains prolifiques et assoiffés de richesses et des gobelins sanguinaires. C'est dans ce monde que 7 nains bannis de la tribut de La Sainte Torche, errent à la recherche d'un endroit pour fonder une nouvelle colonie.
C'est dans la Foret de CuivreVoir les choix opérés pour arriver ici le 15 granite 250, que nos 7 nains arrivent épuisés au sommet d'une montagneComment choisir l'endroit où vont atterrir les nains. Le sol est couvert de neige, ils ont froids. Il est temps pour eux de bâtir leur futur lieu de vie. Le lieu est assez isolé pour qu'on leur foute la paix. Logem DucimlebesPour connaître ses caractéristiques le leader de l'expédition sous la pression du groupe, accepte de s'installer dans le coin. Il préfère toutefois rechercher un meilleur endroit car ici au sommet de la montagne, il manque d'espace, il n'y a que 5 malheureux arbres et qu'en plus il faudrait creuser une fosse pour s'enfoncer sous terre et vu l'état de fatigue (et l'inexpérience) de ses compagnons, ça risque de compliquer les choses. Pendant que ses compères se reposent, il part explorer le niveau inférieurComment changer de niveau..
En descendant la montagne Logem trouve un endroit pas mal. Il y a un replat assez grand pour parquer les animaux, le bois est abondant et une paroi dans laquelle il est facile de creuser une galerie pour construire un abri souterrain. Le seul problème c'est l'eau. Il faudra en trouver sous terre. Il retourne rechercher les autres nains et ils commencent à creuser la montagne.
Après s'être mis d'accord sur le futur plan de la forteresse, Logem donne les premiers ordresComment donner des ordres aux nains. Lui-même et Inod StigazalathetPour connaître ses caractéristiques les deux mineurs du groupe seront charger de creuser les galeriesComment creuser
Pendant ce temps Logem EturlilumPour connaître ses caractéristiques ira couper du bois et Rith RothkolPour connaître ses caractéristiques récoltera des plantes.Toutefois avant de s'occuper des récoltes Rith RothkolPour connaître ses caractéristiques décide de créer un parcage pour les herbivoresComment créé un pâturage pour les herbivores, car il en a bavé pour amener jusqu'ici du bétail, c'est pas pour le voir crever de faim ou se faire dévorer par les bêtes sauvages.
Zasit UvelnomalPour connaître ses caractéristiques le charpentier décide de fabriquer un atelier Comment construire un atelier provisoire à l'extérieur près de l'entrée de la forteresse. Pour lui épargner de long déplacement, il demande qu'on lui fasse un entrepôt de boisComment construire un entrepôt à proximité. Comme cela il pourra lancer la fabrication de brouettes, lits, tables, chaises et tonneaux, rapidement.
Logem DucimlebesPour connaître ses caractéristiques est certes une grande gueule mais c'est aussi un chef qui était, avant d'être banni, estimé et dont la compagnie qu'il dirigeait était réputé être la plus organisée. Et qui dit organisé dit pas de bordel. Qui dit pas de bordel dit décharge. Donc pour éviter que leur forteresse deviennent un taudis rempli d'ordures et de miasmes, il exige la construction au nord d'un dépotoirComment fabriquer une décharge.
Maintenant que Logem DucimlebesPour connaître ses caractéristiques a donné tous les ordresPour l'instant nous n'avons fait que donner des ordres aux nains, c'est la première fois que l'on va lancer le jeu. il est temps pour les nains de ce mettre au boulotPour cela il faut enlever le mode pause. Tu te places au niveau du menu principal et tu appuies sur la barre d'espace..
La petite troupe retrouve le sourire et l'énergie. S'enfoncer dans la terre, c'est vraiment un truc de nain. Après des semaines a errer sous la neige et le soleil il était plus que temps de retrouver des conditions de vie plus naines.
Logem et Inod tout en buvant une bonne bière bien méritée discute et arrivent à la conclusion qu'il faut revoir tous les plans. En effet il est impossible sans irrigation de cultiver sur de la roche. Et pour irriguer il faut de l'eau et à ce niveau de l'eau il n'y en a pas. Donc il faut déplacer la ferme et la mettre à la place du poulailler et il faut descendre au niveau inférieure et trouver un endroit avec de la terre pour y parquer la volaille.